Estadística 1
1/marzo/2026
2 cuatrimestre (pedagogía)
Estadística 1
Estadistica
Índice
1. Estadística descriptiva e inferencial
2. Diagrama tallo y hoja
3. Cualitativa y cuantitativa
4. Anchura de intervalo de clase
5. Marca de clase
6. Grafica para datos cualitativos
7. Graficas para datos cuantitativos
8. Decirles,cuarteles y percentiles
9. Rango
10. Desviación media absoluta(DMA)
11. Varianza
12. Desviación estándar
13. Coeficiente de variación
14. Medidas de forma: asimetría y cirrosis
15. Probabilidad clásica,frecuencial y subjetiva
16. Experimentos,eventos y espacios muestrales
17. Reglas de conteo:combinaciones y permutaciones
18. Reglas de probabilidad
19. Eventos dependientes, independientes y condicionales
20. Teorema de Bayes
21. Diagrama de árbol
22. Esperanza matemática
¿Que es la estadística?
La estadística es una ciencia matematica que recopila,organiza,analiza e interpreta datos para la toma de decisiones.
Aquí pondremos como ejemplo una tabla con la que integrare conceptos y formulas.
1. Estadística descriptiva e inferencial
Descriptiva: Resume datos mediante tablas, gráficas y medidas(media,moda y mediana):
Media: La media es el valor obtenido por la suma de todos los datos entre el número de datos. En nuestro caso, la media es de [32006]
Suma de todos los datos y se divide entre 40:
Suma total: 1,280,240
= 1280240 = 32006
Mediana: La mediana es el valor central en el conjunto de datos cuando los valores están ordenados de menor a mayor. En nuestro caso la mediana es de [30,715]
Moda: La moda es el valor que aparece con mayor frecuencia en el conjunto de datos. En nuestro caso, la moda es [21,900]
Promedio movil: se usa cuando los datos están ordenados en el tiempo por ejemplo meses o años y queremos ver la tendencia. Aquí como realizarlo
Inferencial : Generaliza resultados de investigación
2. Diagrama tallo y hoja
Un diagrama de tallo y hojas es una herramienta para organizar conjuntos numéricos separando cada número en un tallo (ejemplo decenas) y una hoja (último digito):
aquí explica mas como realizarlo
aquí explica mas como realizarlo
3.Cualitativa y cuantitativa
Cualitativa: Son variables que no son numéricos y cuyos valores encajan en categorías:
Nominales: Es aquella que no es posible ordenar.
Ordinales: implica un orden asignado a los niveles.
Cuantitativas:Es aquella que refleja una noción de magnitud es decir cuyos valores son números.
Continua: Son aquellos que los valores no son contabilizados, teniendo un número infinito de posibilidades.
Discreta: Son aquellos cuyos valores posibles si pueden ser contabilizados y tienen un número infinito de posibilidades.
4. Anchura de intervalo de clase
El ancho de la clase es la diferencia entre el límite superior e inferior de un intervalo en una tabla de frecuencias, representado el tamaño de cada categoría:
En este caso:
Salario máximo: 60,985
Salario mínimo: 16,950
Entonces calculamos el rango:
60,985-16,950=44,035
Ahira número de clase lo cual se usa la fórmula de Sturges para sacarla:
K = 1 + 3.322 log (n)
Y aquí hay aproximadamente 40 datos entonces:
K =1 + 3.322 log (40)
K =1 + 3.322 log (1.60)
K = 6
44035 = 7339
6
5. Marca de clase
Es el punto medio o valor representativo de un intervalo de distribución de frecuencias,calculando sumando el límite inferior y el superior, dividiendo el resultado entre 2:
Fórmula de la marca de clase:
Marca de clase: Lim. Inferior + Lim. Superior
2
10000+20000 =15000
2
20000+30000 =25000
2
30000+40000 =35000
2
40000+50000 =45000
2
50000+60000 =55000
3
6. Gráficas para datos cualitativos
Los datos cualitativos comúnmente se representan con gráfica de barras o pastel que ofrecen una mayor visión general:
7. Gráfica para datos cuantitativos
Suelen representarse por medio de histogramas,polígonos de frecuencia y ojivas, expresando información detallada ,expresando intervalo de clase,crecimiento o decremento:
Otras medidas de posición que no son centrales, pero también se utilizan para ordenar datos de mayor a menor con la finalidad de realizar cálculos, además se usan para comparar medidas y llevara cabo análisis correctos que arrojan a los números en las fórmulas estadísticas:
Cuartiles: Son 3 valores que dividen a un conjunto de datos ordenados en 4 partes iguales (25%,50% y 75%). Procedimiento
Es una medida estadística básica que representa la diferencia numérica entre el valor máximo y el mínimo de un conjunto de datos:
Con base a la tabla del principio podríamos sacar el Rango del salario:
60985 - 16950 = 44035
Rango = 44035
10. Desviación media absoluta (DMA)
Para los datos {2, 3, 6, 8, 11}:
Media:( 2+3+6+8+11 )/5 = 30/5=6
Desviaciones absolutas :
2-6=4
3-6=3
6-6=0
8-6=2
11-6=5
Suma de desviaciones:4+3+0+2+5 = 14
DMA = 14/5 = 2.8
11. Varianza
Datos: 3,6,9
Media: 3+6+9 = 18 = 6
3 3
(3-6)2 =(-3)2 = 9
(6-6)2 =(0)2 = 0
(9-6)2 =(3)2 =9
(9+0+9 = 18 = 6
3 3
Varianza: 6
12. Desviación estándar
Es la raíz cuadrada de la varianza
Por ejemplo en el ejercicio anterior la variable fue 6 entonces la raíz cuadrada de 6 es 2.44 entonces 2.44 es la desviación estándar.
13. Coeficiente de variación
Relación entre la desviación estándar y la media expresada en porcentaje.
Ejemplo:
Media 50
Desviación estándar=5
CV =(5/50)×100=10%
14. Medidas de forma asimetría y curtosis
Asimetría: Indica si los datos se distribuyen simétricamente respecto a la media.
°Positiva: Cola hacia la derecha
°Negativa: Cola hacia la izquierda
Curtosis: Mide el grado de concentración de los datos alrededor de la media.
°Leptocúrtica: Distribución muy concentrada(pico alto)
°Mesocúrtica: Distribución normal
°Platicúrtica: Distribución más plana
15. Probabilidad clásica,frecuencial y subjetiva
Clasica: Es la probabilidad de que ocurra un resultado equitativo en un juego aleatorio, así como número de resultados que se obtienen de las repeticiones.
Frecuencial: Esta se fundamenta en datos obtenidos previamente y un experimento ya comprobado. Para esto el experimento se repite se registra datos y se divide entre el número de veces que se obtiene el resultado Ejemplo si lanzamos una moneda y cae 65 veces cara la probabilidad frecuencial es de cara 65/100= 0.65
Subjetiva: Se refiere a la probabilidad que una persona asigna a un evento en particular.
Ejemplo un médico estima en 80% la probabilidad de que un tratamiento funcione basándose en su experiencia.
16. Experimentos,eventos y espacios muestrales
Experimento aleatorio:su resultado depende al azar,como lanzar una moneda,una pelota no depende de nosotros no se sabe el resultado.
Suceso o evento: Es un resultado posible al realizar un experimento aleatorio ejemplo si lanzas un dado la probabilidad de sacar un número impar es de 1,3 y 5.
Suceso imposible:se refiere a algo que no puede ocurrir como lanzar un dado y que caiga un 9.
Suceso elemental: se forma por un elemento ejemplo sacar un numero mayor de 3 es 4
Suceso compuesto: sacar números mayores a un elemento ejemplo a 2 son 3,4,5 y 6.
Espacio muestral: Es el conjunto de posibles resultados de un experimento aleatorio ejemplo si lanzamos una moneda solo hay 2 posibilidades o un dado tiene 6 posibilidades.
17. Reglas de conteo: combinaciones y permutaciones
Combinaciones:es un arreglo donde no importa el lugar o posición
Permutaciones:donde si importa el lugar y la posición
18. Reglas de probabilidad
Se refiere al número total de maneral para dar un resultado es decir un dado puede sacar 6 resultados
19. Eventos dependientes,independientes y condicionales
Dependientes: cuando el resultado del primero afecta el resultado del 2 y la probabilidad cambia.
Independientes:si la probabilidad de ocurrencia conjunta es un número finito de ellos y es igual al producto de probabilidades.
Condicionales:es la que depende de la ocurrencia de otro hecho relacionado pues se considera la ocurrencia de un evento denominado A como consecuencia de otro llamado B
20. Teorema de Bayes
Se usa para determinar la probabilidad condicionada o condicional de un evento dado AAquí ejemplos
21.Diagrama de árbol
Es una representación gráfica de los resultados que se pueden representar en un experimento aleatorio cuando se desea calcular la probabilidad del experimento en casos específicos
22. Esperanza matemática
23. Distribución de Bernoulli
Es una distribución de probabilidad discreta que modela un único experimento con dos resultados posibles exito (valor 1), fracaso (valor 0)
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